約 5,441,771 件
https://w.atwiki.jp/fiji/pages/72.html
Wiili http //www.wiili.org/index.php/Downloads
https://w.atwiki.jp/hyosida/pages/81.html
Raspberry pi Model B+ メルカリで間違って初代ラズベリーパイを買ってしまった。 タイトルにはRaspberry Pi 3 Model Bと書かれてあり、2,800円だったのであまり確認せずに買ってしまったが、3ではなかった。文句を言おうかと思ったが、支払いまで終わっていて、こういう時メルカリでどうすればいいのかわからないのでめんどくさいのでやめた。 見た目はこのRaspberry Pi Model B+とRaspberry Pi 3 Model Bはそっくりだが、基板をよく見ればわかる。それを怠ったのは自分が悪い。 で、しばらくやる気がせずほっといたが、ちょっといじる気になった。そのメモ。 まず、この初代ラズパイは無線LANがない。有線LANならある。そこで、しょうがないから手持ちの11b対応の安いUSBドングルを使ってみた。一つ目はドライバが合わずダメ。二つ目は使えた。 小さいラズパイにキーボードやらマウスやらモニターやらを繋げてOSのインストールは絶対に嫌だったので、最初からリモートでできるようにセッティングした。 この二つのページを参考にした。 https //qiita.com/yuppejp/items/413b32d14d58c10e192c https //note.com/puerh_tea_/n/n995d269d6d9b 起動メディアの作成 以前はイメージフェイルをダウンロードしてうにっくすならddというコマンドをつかってマイクロSDカードにダウンロードしたファイルを書き込む、という手順で起動メディアを作成したが、Windowsだと結構面倒だったような気がするが、最近はRaspberry Pi Imagerというソフト(ツール)をWindowsにインストールすれば、勝手にOSの起動ディスクが作られるようになったらしい。要らんソフトがWindowsマシンに加わるのは嫌で仕方がないが、面倒くさいので今回はこれを使った。 sshが動くようにする 出来上がったディスクをWindowsマシンで見ると、たしか250MBくらいのディスクが一つあるように見える。そこにsshという名前の空のファイルを作る。 空のファイルをつくるのもうにっくすならtouchというコマンド一発だが、Windowsなので、これでいいんかわからなかったが、新規にテキストファイルを作成し、名前をsshに変更した。結果的にはこれで問題なかった。 ラズパイを起動する このマイクロSDカードをラズパイに刺して起動するわけだが、有線のLANをつないで起動する。 sshで接続する ssh pi@raspberry.local でつながる。Windowsだとテラタームとかだろうが、今回は終夜運転中の別のRaspberry Pi 4経由で接続した。ちゃんとつながった。こんな感じ。 pi@raspberrypi4 /boot $ ssh pi@raspberrypi.local pi@raspberrypi.local's password [[Linux]] raspberrypi 5.4.79+ #1373 Mon Nov 23 13 18 15 GMT 2020 armv6l The programs included with the Debian GNU/Linux system are free software; the exact distribution terms for each program are described in the individual files in /usr/share/doc/*/copyright. Debian GNU/Linux comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY, to the extent permitted by applicable law. Last login Wed Jan 6 11 46 39 2021 from 192.168.11.10 SSH is enabled and the default password for the 'pi' user has not been changed. This is a security risk - please login as the 'pi' user and type 'passwd' to set a new password. pi@raspberrypi ~ $ とこうなる。 無線LANの設定をする 最初に接続したUSBドングルのドライバがなかったようで手間取ったが、おそらく pi@raspberrypi ~ $ sudo raspi-config で行けたんじゃないか。1 System Options → S1 Wireless LANとたどれば、SSIDとパスワードを入れることで設定できる。SSIDは自分で手打ちした。 無線LANの設定をする ここまで来たら、一旦シャットダウンして有線LANを外して再起動すればWifiで繋がっているはず。ちなみに有線接続時と無線接続時のIPアドレスは変わった。 以上でおしまい。 まあこれで無線接続できるようになったので、まあいいか。あまり熱くならないようで、ヒートシンクなしでもつかえるなら、まあちょっと遊んでやってもいい。 今は1月で寒い日だけど温度は33.6℃。裸の状態でヒートシンクはない。こんな状態。 CUIによる日本語化 Liteをインストールしたのでデスクトップ環境がない。日本語化するにはここを参考にした。 https //tkrel.com/9102 ちびファイに有線接続 このためにWifiのUSBドングルを使うのはもったいないので、ここで紹介したちびファイに接続した。ちびファイはイーサネットの口が二つあるので、一つは玄箱につないでおり空いている残りの口を使った。特に問題なくIPアドレスも取得できた。 pi@raspberrypi1 ~ $ ifconfig eth0 flags=4163 UP,BROADCAST,RUNNING,MULTICAST mtu 1500 inet 192.168.11.50 netmask 255.255.255.0 broadcast 192.168.11.255 inet6 fe80 644a 61cf 802 360d prefixlen 64 scopeid 0x20 link inet6 240b 11 15e0 2800 bcc6 e1ff c30f 502d prefixlen 64 scopeid 0x0 global ether b8 27 eb e4 33 38 txqueuelen 1000 (イーサネット) RX packets 2121 bytes 189098 (184.6 KiB) RX errors 0 dropped 0 overruns 0 frame 0 TX packets 705 bytes 104475 (102.0 KiB) TX errors 0 dropped 0 overruns 0 carrier 0 collisions 0 lo flags=73 UP,LOOPBACK,RUNNING mtu 65536 inet 127.0.0.1 netmask 255.0.0.0 inet6 1 prefixlen 128 scopeid 0x10 host loop txqueuelen 1000 (ローカルループバック) RX packets 0 bytes 0 (0.0 B) RX errors 0 dropped 0 overruns 0 frame 0 TX packets 0 bytes 0 (0.0 B) TX errors 0 dropped 0 overruns 0 carrier 0 collisions 0 メモリは512MBでほとんど使っていない。約100MBがswapに割り当てられている。 pi@raspberrypi1 ~ $ free -h total used free shared buff/cache available Mem 431Mi 30Mi 273Mi 5.0Mi 127Mi 344Mi Swap 99Mi 0B 99Mi SDカードは8GBを使っている。使用状況はこんな感じ。 pi@raspberrypi1 ~ $ df -h ファイルシス サイズ 使用 残り 使用% マウント位置 /dev/root 7.1G 1.3G 5.5G 19% / devtmpfs 184M 0 184M 0% /dev tmpfs 216M 0 216M 0% /dev/shm tmpfs 216M 5.8M 211M 3% /run tmpfs 5.0M 4.0K 5.0M 1% /run/lock tmpfs 216M 0 216M 0% /sys/fs/cgroup /dev/mmcblk0p1 253M 54M 199M 22% /boot tmpfs 44M 0 44M 0% /run/user/1000
https://w.atwiki.jp/mariokarto9/pages/18.html
まずこのサイトにいってくださいLetterBomb そのあとの操作 System Menu Versionのところで 4.3jにチェック WiiのMACアドレスをMAC Addressのところに入力 Bundle the hackMii Installer for me!にチェック 紫で囲まれてるとこに画像で表示されてる同じ文字を下の文字を入力するとこに入力 そしてCut the red wireをクリック! そしてファイルを保存。そして解凍する。そのあと解凍してでてきたファイルを全てSDカードに保存そしてWiiにSDカードを差すそうしてWii伝言板を開きますそして1日前に手紙がありますそれをひらいて30秒ほどまつ。 そしてPress1 tocontinueと出たら1ボタンを押しましょうInstall The Homebrew channelを選択そしてYes,continueを選択これでインストール完了ですお疲れ様でした 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのカウンター 今日 - 人 昨日 - 人
https://w.atwiki.jp/null1/pages/27.html
接続手順 修正パッチをまとめて、初期接続セットを更新しました。 再度初期接続キットをDLして御利用ください。 なお、起動クライアントが「Ret_Holic_ver1.exe」になりました。 ※Holic_set_ver0.0を使っていた方は、その上からver0.3セットを上書きし以前のクライアントを破棄していただければ大丈夫です。 DLパス:was 初期接続セット(Holic_set_ver0.3.zip) 追加の修正パッチ A-11.3が最新です。 ※Holic_set_ver0.3を当てた後に上書きしてください。 1.本鯖フォルダごとコピー。他鯖との混同の無いよう専用のフォルダ(フォルダのネーミングは適当でOK)を作成してください。 2.DLした、Holic_set_ver?.?.zipを解凍し中身を上記作成したフォルダに上書き投入してください。 3.dataフォルダ内は、初期状態で何もない状態にしておいてください。(Ret_Holic_ver1.exe 起動後、設定セーブファイルがdataフォルダ内に自動作成されます。) 4.メンテナンス.batを起動しリパッチ。(リパッチやファイルの上書きは、クラを起動していない状態で行ってください) 5.Ret_Holic_ver1.exe を起動してプレイ。 6.環境によっては Ret_Holic_ver1_sub.exe を試してみてください。 エラー回避や、クライアントの挙動が軽くなる場合があります。 ※クライアントが一部セキュリティーソフトでウィルスとして誤検出される事があります。 DLを含めて自己責任で御利用ください。
https://w.atwiki.jp/remote/
menu アップデート後にiPhoneアプリが起動しない 難解なOCNのメールアドレスの変更方法 docomoデータ通信製品のマニュアル PLANEX無線ルータの初期値 I/O Data無線ルータの初期値 Logitec無線ルータの初期値 corega無線ルータの初期値 NEC無線ルータの初期値 BUFFALO無線ルータの初期値 ダメな子PLANEX MZK-MF300N 詳細設定 「ネットワーク設定はほかのアプリケーションによって変更されました。」の解決方法 iPadメール設定方法 年賀状ソフト簡単ガイド WindowsVistaの無線LAN設定とファイアウォール設定の初期化 Windows7の無線LAN設定とファイアウォール設定の初期化 Air Mac ユーティリティの画面 iTunes 9で音楽CDを取り込む Windows Media Player9で音楽CDを取り込む Windows Media Player10で音楽CDを取り込む Windows Media Player11で音楽CDを取り込む Windows Media Player12で音楽CDを取り込む セキュリティソフトのTIPS ノートンインターネットセキュリティ2010の画面 ノートンインターネットセキュリティ2011の画面 ノートン360バージョン3.0の画面 ノートン360バージョン4.0の画面 Kingsoft Internet Security U sp1の画面 Kaspersky Internet Security2010の画面 ウイルスセキュリティ10の画面 ウイルスバスター2006の画面 ウイルスバスター2007の画面 ウイルスバスター2008の画面 ウイルスバスター2009の画面 ウイルスバスター2010の画面 ウイルスバスター2011クラウドの画面 G Data インターネットセキュリティ2010の画面 G Data インターネットセキュリティ2011の画面 マカフィー・インターネットセキュリティ2010の画面 マカフィー・インターネットセキュリティ2011の画面 ESET Smart Security V3.0の画面 ESET Smart Security V4.0の画面 ESET Smart Security V5.0の画面 Nero StartSmartの画面 CyberLink DVD Solution PowerStarterの画面 B s Recorder GOLD9の画面
https://w.atwiki.jp/kyo20090608/pages/56.html
編集 2009年10月05日 (月) 22時32分22秒 Sun Oct 05 2230 JST 2009 普通にWANをVoIP端末に LANルータのケーブル差し込んで ルータの設定から 192.168.0.1をはずせばいけた ちなみに俺は、DNSを192.168.0.20にしてやった 本来なら 192.168.1.1にすべきなんだろうけど なんとなく。 Sun Sep 27 2234 JST 2009 特殊な事情にぶち当たりました。 光電話+無線ルータでLANを構築しようとしました。 NEC Aterm8500Nを利用しました。 光電話ターミナルをぶっこ抜いてやりました。 PPPoEでうまくつながりましたが その後、アクセスポイントに設定してやろうとしましたが うまくいきません。 無線LAN子機の発熱が異常で子機の故障を疑いました。 ワイヤレスで見つかりませんでした。 そういうことばかり言って来る! 11bで、問題大あり 光なのにスピードが出ない。 11nなら、論理値450Mbpsが可能なので 11nの新しい子機の購入を検討いただきました。 っで、いい情報が手に入りました。 BBIQ光電話~ 光ターミナルの初期IPは、192.168.0.1なので ルータの初期IPとかぶるわけです。 設定をし直せば、ルータごしに、つながる予定? 検討してみます。 いい経験になりました。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/3139.html
登録日:2011/11/13 Sun 21 34 45 更新日:2024/09/20 Fri 17 05 52NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 2011年 2023年 30周年記念作品 CROWNED HAL研の本気 Nintendo Switch Wii もう何も恐くない ←最終決戦 アニバーサリー作品 エクストラモード カービィ ゲーム スーパー能力 ターニングポイント デデデ大王 ハル研の本気 ハル研究所 バンプール メタナイト ワドルディ 任天堂 名作 圧死ゲー 多人数プレイ 強いラスボス 星のカービィ 星のカービィWii 星のカービィWiiデラックス 星のカービィシリーズ項目 消えたクリーン 異空間 良作 説明書が驚きの薄さ 過去作のオマージュ 頭文字が伏線 能力全開。ひとりで、みんなで、遊べるカービィ。 『星のカービィWii』(Kirby's Return to Dream Land)とは、2011年10月27日に発売されたWii用のアクションゲームである。 星のカービィシリーズの1作であり、据え置きゲームのカービィとしては『64』以来11年ぶりのソフトである。 2023年2月24日にリメイク版『星のカービィWiiデラックス』がNintendo Switch用ソフトとして発売された。 発売:任天堂 開発:ハル研究所 ◆目次 ◆概要 ◆ストーリー ◆登場人物 ◆ステージ ◆サブゲーム ◆チャレンジステージ ◆エクストラモード ◆リメイク版『WiiDX』の追加・変更点<新たなコピー能力の追加> <おたすけマホロア> <わいわいマホロアランド> <なりきりおめん> <新たなゲームの追加>【マホロアエピローグ 異空をかける旅人】 <そのほかの主な変更点> ◆余談 ◆概要 企画自体は2005年にGCソフトとして発売する予定があった。 しかしWiiの発売によりWiiのソフトとして製作をスライドさせたのちに三度ほど企画段階で頓挫し、 さらにWii用ソフトとして先に『毛糸のカービィ』が発売されたため発売は絶望的かと思われていたのだが、無事完成し日の目を拝むことができた。 システムとしてはステージをクリアすると次のステージ扉が出現する等、『夢の泉の物語』に近いが、 ステージ中に複数配置された「エナジースフィア」を回収していくという『64』『参上!ドロッチェ団』のような要素もある。 コピー能力のシステムは複数のコマンド技がある『SDX』のものを採用している。 また特定のマップでは特殊な敵を吸い込むことによって「スーパー能力」と呼ばれる能力を使えるようになり、エナジースフィア回収にも重要な要素になっている。 そしてSDXのヘルパーシステムを発展させた多人数プレイも出来るようになっており、1P以外はカービィの他にデデデ大王、ワドルディ、メタナイトも操作できる。 三度の作り直しと、そこから得たノウハウで生み出された本作のクオリティーは非常に高く、 据置で6年近く待たせて高まったファンの期待にも見事応えてみせる格好となった。 特にラスボスの曲は極めて高評価であり、当時は「これ以上のラスボス曲はしばらく出ないのではないか?」とすら囁かれた程である。 (実際は、その後も新作が出るたびに神曲レベルのラスボス曲が連発したことも付記しておく) なお、本作を皮切りに星のカービィのメインシリーズは 「古今東西に向けた幅広いファンサービス」 「よく動き多彩な攻撃を行うボスキャラ達」 「ストーリー、キャラに仕込まれた意味深な設定・過去作との関連付け」 「それでいて想像の余地を残し、解釈をプレイヤー自身に委ねる配慮」 などを重視する路線に舵を切り始め、王道路線を貫きつつ従来の星のカービィ作品とは異なる雰囲気が形成されるようになった。 また本作のアクション、システム、モーション等も以後の王道カービィに与えた影響は大きく、その土台としての存在感も決して小さくない。 そういう意味では、本作は以降の星のカービィシリーズの方向性を決定付けた、重大なターニングポイントの作品であると言える。 その人気故、テレビ朝日系列開催の「テレビゲーム総選挙」では45位に輝き、SDXやエアライドを上回ってカービィシリーズ内1位を獲得。KADOKAWAから小説版の『星のカービィ 天駆ける船と虚言の魔術師』が刊行されたりしている。 ◆ストーリー いつも平和なプププランドでデデデ大王とケーキの奪い合いをしていたカービィ。 すると空から宇宙船「ローア」が墜落し宇宙船の主マホロアと出会う、宇宙船のパーツが無くなり困り果てるマホロアの為にパーツを探す冒険に出ることになる。 ◆登場人物 カービィ お馴染みのピンクの悪魔。最近の作品の例に漏れず声が入っている。 自分の船が壊れて困り果てるマホロアを可哀想に思い、彼に協力することになる。 デデデ大王 お馴染みのプププランドの大王。今回は自称は付いていない。 プププランドの大王としてマホロアに協力するという責任感のある性格になっている。ムービーでは基本的にギャグ要員。 ハンマーを持ち、カービィの「ハンマー」と大体同じだが、ハンマーはいくらでも投げられる。 ワドルディ/バンダナワドルディ ザコキャラとしても登場しているが、青いバンダナを巻いた個体が大王の部下として登場。 大王がマホロアに協力することになった為、部下である彼もそれに追随する形で協力することになった。 アニメの影響か槍を持ち、新コピー能力「スピア」がベースになっている。 メタナイト お馴染みの仮面の騎士にして世界一カッコいい一等身。 読書していた所でローアの墜落事故に遭遇し、自分の剣の修行もかねてマホロアに協力することになる。 「ソード」と「ウイング」をベースにしているが、スマブラXが元ネタになっている技もある。 マホロア 宇宙船ローアでハルカンドラと呼ばれる世界からやってきた異星人。本作のマスコット的存在。 壊れたローアを修復するためにカービィ達を頼ることになる。最後は64のリボンのようにカービィと共闘するかと思いきや…… 詳細はリンク先へ。 ◆ステージ 前半の5レベルはポップスターが舞台になり、後半の2レベルはマホロアの故郷のハルカンドラが舞台になる。 レベル1 クッキーカントリー 最初のレベルだけありチュートリアル的なステージが多くステージも短い。基本操作を覚えるにはもってこい。 《ボス》ウィスピーウッズ お馴染みの木だが過去作に比べると技が多彩。 体力が半分になると巨大化し、吸い込み攻撃と拡散空気弾をしてくるようになる。 レベル2 レーズンルインズ 前半は荒野を進み、後半は遺跡の中を進んでいくというステージ構成になっている。スイッチ等の仕掛けも多い。 《ボス》Mr.(ミスター・)ダウター ランプの魔神を意識したような姿をしているが、見ようによってはアラビア風のキャピィにも見える。 ドクロ、爆弾、ゴルドーの3種類をお手玉した後に投げつけたり、回転しながら踏み潰し攻撃を仕掛けてくる。 体力が半分になると巨大化し、パンチ攻撃をしてくるようになる。 レベル3 オニオンオーシャン 海のステージが多く水中でも使えるコピー能力を入手する機会が多い。バルバル(巨大ウツボ)は初めて見るときは度肝を抜かれる。 《ボス》ファッティバッファー 巨大な河豚のようなボス。 鈍重そうな見た目だが、ころがり攻撃のスピードはかなり早い。 体力が半分になると膨れ上がり、より回避しづらくなったころがりと、強烈な水流を吐くようになる。 ころがる、のしかかり、ハイドロポンプと使用する技はポケモンっぽい。 レベル4 ホワイトウェハース 雪山が舞台のため床が凍りついていたり、氷柱が降ってきたりと氷関係の仕掛けが多い。ステージの数も増える。 《ボス》ゴライアス 雪男のような風貌のボス。 壁に張り付いて雪玉を投げたり地上におりてゴムゴムパンチを繰り出したりしてくる。かなり激しく動き回る。 体力が半分になると髪が金色になって超サイヤ人化し、気功波や高速突進を放つようになる。 レベル5 ナッツヌーン 前半は雲の上を進んでいき、後半は雲を突き抜けるようにそびえ立つ塔を登っていく。 『夢の泉』以来の中ボスタワーのステージがあり、裏口もしっかりと存在している。 ステージBGMは名曲揃いであり、特にグレープガーデンのアレンジは人気が高い。 《ボス》グランドローパー エナジースフィアのエネルギーが大好物であるスフィアローパーの親玉。 ポップスターのトリを勤めるボスだからかラスボスクラスの強さと演出を持っている。ゲーム誌等でもラスボスとして紹介されていた。 最初は瞬間移動を繰り返しながら火球を飛ばしたり背景から突進してきたり、マルクのように床下から不意討ちしてきたりしてくる。 だが体力が半分になると黒いオーラを纏い、スピードと火球を出す数が増え、更に体力が残り僅かになると「カバードスフィア」という殻を身に纏いスーパー能力でしかダメージを与えられなくなる。 因みにこのボスと戦う前は外側にシャッツォが配置された塔をのぼっていくという『星のカービィ2』を再現した演出になっている。 レベル6 エッガーエンジンズ ここからハルカンドラが舞台になり寂れた工場地帯を進んでいく。初見殺しの仕掛けが多い。 こうじょうけんがくの悪夢三度び。 《ボス》メタルジェネラル USDXに登場したカプセルJ2のような外見のロボット。 遠距離にも近距離にも対応した技を持ち、体力が半分になるとロケットにしがみついて突撃してくる。ファンネルを完備している。 受けたダメージを数値化して可視化するのでコピー能力の測定に役立つが、数値が丸められているのには注意。 レベル7 デンジャラスディナー ハルカンドラにそびえ立つ巨大な火山。 最初は火山の外観、内部の洞窟を進んでいくが、最終ステージでは燃える星がいくつも漂っている異空間のようなステージになっている。 最終ステージでは初代同様、背景の星に入ることができる。星の形は随分違うが… 《ボス》ランディア ハルカンドラの守護神でもある4つ首のドラゴン。 火炎や真空波で攻撃し、体力が半分になると4体に分裂し、連携攻撃を仕掛けてくる。 実はランディアにはある秘密が…… 因みに全てのレベルの頭文字を合わせると『CROWNED』という単語になり、重要な意味になってくる。 ◆サブゲーム シリーズお馴染みの短時間でサクッと遊べるサブゲームは今作も健在。集めたエナジースフィアの総数に応じて順次解禁される。また、4人プレイにもしっかり対応。 一撃!手裏剣道場 Wiiリモコンを振り、画面にともなく出てくる的に手裏剣を当てる。 当たった手裏剣が的の中心に近いほど高得点で、黄色い部分に当てるとドンピシャボーナスで更に得点が加算される。連続でドンピシャを決めて高得点を目指そう。 エクストラモードでプレイした時は手裏剣が折り紙に変化する。 リメイク版では後述の「わいわいマホロアランド」のアトラクションの1つとして登場している。 ガンガンバスターズ Wiiリモコンで照準を合わせ、Aボタンで弾を発射。襲いかかるロボットのパーツを壊し、最後に出てくる弱点を攻撃して撃破していく。 ロボットは難易度に応じて全部で3種類あり、それぞれワドルディ、コックカワサキ、デデデを模したロボが相手。 たまに背景を飛ぶカブーラーやユーフォーに球を当てると高得点が加算。 リメイク版では新たなサブゲーム「ガンガンブラスターズ」にその座を譲る形で未収録となってしまった。ただし一応ここで使われたBGMは他の箇所で流れるようにはなっている。 ◆チャレンジステージ こちらもエナジースフィアを集めることで順次解禁。特定のコピー能力を駆使し、道中にいる敵を倒したりコインを集めつつ、ゴールを目指す。 スコアに応じてブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナのいずれかのメダルが貰える。 最高評価のプラチナメダルを貰うには敵の全滅、ノーダメージ、コイン全回収はマスト。更にいかに早くゴールに辿り着けるかも重要で、条件はかなりシビア。全体を通して無駄のない動きが要求される。幸いメダルの色はクリア率には影響しない。 全部で7種類あり、ソード、ウィップ、ハイジャンプ、ボム、ウォーター、ウィングに加え、キャリーアイテムを駆使するキャリーチャレンジも。 ◆エクストラモード 本編をクリアすると二周目として難易度の高いエクストラモードが出現する。 エクストラモードではカービィの体力が半分になり、敵のサイズが変わり、中ボスとボスの名前にEXとついて強化される他、新しいボスが追加されていたりする。 以下、強化されたボスの解説 ウィスピーウッズEX 葉が紫色になりUSDXに登場したウィスピーウッズリベンジのような色合いになる。 ゴルドーや毒リンゴを落としたり、根っこで攻撃するなど初代エクストラモードに匹敵する強さを持つ。 Mr.(ミスター・)ダウターEX 体の色が赤になり髭を生やしてアニメカービィに登場したサモみたいな感じになる。 敵を大量に召喚するようになり、カービィを掴む攻撃が追加されている。 ファッティバッファーEX 体の色が橙色になる。 転がり攻撃は天井まで転がるようになり、全ての技の攻撃範囲が増している。 ゴライアスEX 体の色が黒っぽくなっている。 スピードが更に早くなり、元気玉まで取得している。 グランドローパーEX 体の色が赤紫色になっている。 スピードと火球の数が増え、手下のスフィアローパーの属性攻撃を使用するようになる。 メタルジェネラルEX 体の色が赤色になる。 ミサイルやファンネルの数が増え倒しても追加ボスのHR-D3が現れ連戦になる。 HR-D3 メタルジェネラルEXを倒した後に突如上空から現れる追加ボス。 ずんぐりとした体格の巨大ロボットで巨体にものをいわせた圧倒的なパワーで豪快に攻める。 名前から分かるとおり『64』のHR-Hのオマージュであり、解説によると別次元からやってきた存在らしい。 実は2005年のPV映像に登場していたメカデデデがモチーフになっており、D3は「デデデ」という意味だと思われる。 ランディアEX 体の色が紫色になっている(*1)。 攻撃のテンポが早くなり、分裂時の連携がより強化されている。 ◆リメイク版『WiiDX』の追加・変更点 リメイク版では、主に以下のような追加・変更点がある。 <新たなコピー能力の追加> 既存能力に加えて完全新規となる2種類(「アーマー」、「サンド」)、過去作(スターアライズ)からの輸入1種類(「フェスティバル」)の3種が追加された。リメイク版でコピー能力が追加されるのは何気に初めてだったりする。(*2) それに伴ってそれぞれの能力に対応した「アーマロイド」「サンドラン」という新規ザコ敵が追加されたほか、フェスティバル能力をコピーできるドンパフルも追加されている。 チャレンジステージもアーマー、サンドの2種類が新たに追加。勿論プラチナを目指すと一筋縄ではいかない難易度となる。 <おたすけマホロア> マホロアがアシストしてくれる初心者救済機能。 「毛糸のカービィ」のように穴に落下しても引っ張り上げてくれたり、体力2倍や、ボス戦でランダムで能力星を渡したりしてくれる。 ただしエクストラモード等では使用不可なので注意。 <わいわいマホロアランド> 原作にもあったサブゲームはこのモードに集約されているうえ、過去作から厳選されたサブゲームも収録して独立した。 詳しくは当該項目で。 <なりきりおめん> 歴代キャラクターを模したお面。シナリオ進行やマホロアランドのスタンプカードなどで入手できる。ストーリーモードでも装着して冒険でき、カービィだけでなくバンダナワドルディやデデデ大王、メタナイトにも装備することができる。 エフィリンやナイトメアウィザード、アドレーヌ、三魔官など一部キャラのお面はボイスや効果音付きで、装着しているとキャラクターボイスが変わるというおまけつき。 また、カインとマインのお面のみ、装着しているとウォーター能力でなくても水鉄砲が強化される効果もある。 <新たなゲームの追加> 【マホロアエピローグ 異空をかける旅人】 「メタナイトでゴー!」「デデデでゴー!」や「星の○○○○」などと同じく本編クリア後に解禁されるモード。 マホロアを主人公としてプレイできる。 詳しい顛末はここではあえて省略するが、異空間に落ちてしまったマホロアが異空間から脱出するために冒険する物語。 「スタアラ」でのぶっ壊れ性能で冒険できると思いきや、ゲームスタート時は力のほとんどを失っており、小さな魔力球を撃つ事と少しジャンプする程度しかできなくなってしまっている。ちなみに格好もかなりみすぼらしくなってしまっている。そのため「ボロロア」というあだ名がついてしまった。 異空間の敵を倒して『魔力』を集めてスキルを獲得すると能力を強化できるうえ、ボス討伐で得られる「かじつのカケラ」で新しいスキルも習得でき、強化を続けると最終的には「スタアラ」並みの強さになる。 マルチプレイではマホロアが4体も駆け回るシュールな光景が繰り広げられる。 なお、発表されたときには多くのファンから「おかえり!」「お前は帰ってくるな」「一生彷徨ってろ」などの愛憎込めた罵詈雑言温かい言葉が飛び交っており、良くも悪くもプレイヤーの記憶に残るキャラであることが改めてわかる。 <そのほかの主な変更点> カービィやバンダナワドルディ、デデデ大王、メタナイトが最新のデザインに変更されているほか、輪郭がくっきりするようになっている。特にデデデは「64」「ディスカバリー」のものに準じた体形になったためオリジナルとの差異がかなり大きい。残り3人は大きな変化がないため、ちゃんと見比べないと変化が分かりづらい。他にも、「Wii」より後にデザインが変更された敵の一部はそれに準じている(変化の大きいウォルフあたりは気付きやすい)。 ウィングカービィのデザインが微妙に変わっている。 ストーンカービィの変身パターンに「くるまほおばり」「グルメフェス」が追加。そのほか、一部過去作(主にスタアラから)であったパターンが追加されている。 追加のHAL部屋が登場した。(詳細は下記) 緊急回避やファイアの「バーニングバーン」、バンダナワドルディの「大地づき」など、「スタアラ」までに追加された技が反映されている(*3)。一方で「TDX」で削除された技ももちろん復活しているため、コピーごとに使える技の数は歴代最多。また、既存の技に対しても威力やヒット間隔などの性能が変更されている。 エクストラモードが調整され、敵の配置数が増えて回復アイテムの数が減少している。全体的に難化しているが、おみやげアイテムの持ち込みは引き続き可能。回復は持ち込んだマキシムトマトや元気ドリンクがメインとなる。 対応コントローラーが増えたためか、原作のコントローラー振りはレバガチャやボタン長押しと言った代替操作が用意された。振り操作自体は原作同様に残っている。 Rスティックでアピールすることが可能になった。 ウィスピーウッズ、ミスター・ダウターなどもともとスペシャルページがなかったボスにもスペシャルページが追加。またもとからスペシャルページが存在したボスについてもオリジナルとは違う文章になっているものもある。 スーパー能力取得時の演出が一新され、能力で倒した敵が画面に張り付く演出が追加。また、スーパー能力持ちの敵が異空間から出現するようになっている。とある場面のみ、能力取得時の演出がリメイク前と同じになるファンサービスがある。 ウルトラソードの剣のパターンに「ギガントソード」「冥王の斬閃バルフレイ(バルフレイソード)」が追加。 当時は単に「ワドルディ」表記だったプレイヤーが操作できるワドルディの表記が、「バンダナワドルディ」に変更された。また、Mr.ダウターの表記も「ミスター・ダウター」に変更されている。 「サウンドルーム」で曲名が表示されるようになった。このおかげで11年越しに曲名が判明したものもある。 ローア内でマホロアに話しかけた時のセリフが追加。「Wii」より後に発売された作品などの伏線につながる発言も見られる。 真・格闘王への道に「マホロアエピローグ」のボスが6体追加され、全部で21連戦となった。 HR-D3、ギャラクティックナイトの一部技が強化された。例としてはヘビーロボットアイビーム、レボリューションソードなどのレーザー攻撃の後レーザーが当たった床が時間を置いて爆発するようになったなど。 ネタバレ注意!こうかいしませんね? 真・格闘王への道限定でマホロアソウルへの第2形態追加およびもはや別物と言っていいほどの大幅な強化が行われた。それに伴い従来のマホロアソウルは、真・格闘王への道には登場せず、エクストラモード限定のボスとなった。 ◆余談 本作は初めて「手心システム」がひそかに搭載された作品でもある。この頃は存在があまり露出していない実質マスクシステム扱いであり、次回作『星のカービィ トリプルデラックス』で正式に公表された。 レベル1、レベル6のあるステージには『HAL』とかかれたブロックのある隠し部屋がある。リメイク版でレベル7とマホロアエピローグにも追加された。 タッチ!カービィ以来の登場となるバウンシーは、デザインがかなり可愛くなった(顔が口のないカービィそっくりに)他、フリフリや某ネズミのような水玉リボンをしたシスターバウンド、ハルカンドラ版のハルカンバウンシー等、雑魚キャラにしては彼女は密かに優遇された。 本作(リメイク前のWii)が発売する頃には資源の削減化が進んでおり、説明書は今までと違って数ページしかない。次作が発売する頃にはゲームの説明書は完全に電子版へ移行したため紙の説明書は本作が最後になった。Wiiデラックスも電子版のみである。 『Wiiデラックス』はこれまで『スーパーカービィハンターズ』などの番外編を手がけたバンプールも開発に関わっているのだが、発売後の同年5月に前触れなく解散を発表。本作がバンプールにとって事実上の最終作となった。 追記・修正は度重なる発売延期にも負けず待ち続けた方にお願い致します。 画像出典 『星のカービィ Wii』 2011年10月27日発売 制作・著作 株式会社ハル研究所/任天堂株式会社 ©2011 HAL Laboratoly,inc./Nintendo △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カービィシリーズで非常に難産だった作品。待った分だけ面白さはシリーズでもトップクラスだけど。 -- 名無しさん (2015-07-05 20 56 05) 対応してるのはWiiリモコンだけかな。GCコンは余ってるんだが -- 名無しさん (2015-07-05 22 00 11) ボスの強さはシリーズでもトップクラスかもしれん。 -- 名無しさん (2015-10-04 23 53 39) Wiiが発売するまで何度か企画が頓挫したけどそのうちの1つである3Dが最新作のミニゲームでお披露目されるとは夢にも思わなかった。 -- 名無しさん (2016-04-17 21 49 57) そういえば最近tasでローア短縮があったっぽいよ -- 名無しさん (2016-05-03 20 49 28) ロボボプラネットではスフィアローパーをコピーしたホロ・ローパーズや、メタルジェネラルに酷似した中ボスのセキュリティサービスなど本作とのつながりを示唆する要素が。 -- 名無しさん (2016-05-08 12 47 56) この作品で登場したほとんどの中ボスがロボプラで再登場。マウンデスさんは泣いていい。 -- 名無しさん (2016-05-29 19 53 08) ミュージアムで展示されていた開発中の資料によると、道中のパーツを集めることでエアライドマシンがお助けポジションとして使える案もあったそうで -- 名無しさん (2016-09-09 16 59 26) Wii6周年おめでとう! -- 名無しさん (2017-10-29 16 43 40) Wiiのバウンシーたんとシスターバウンドたん可愛すぎっ、散々カービィを後ろから抱き付かせたり飛び乗らせておっきなリボンにもふもふさせてました() -- 名無し (2017-12-01 01 43 34) この作品があったからこそ25周年を迎えられたと思う -- 名無しさん (2018-01-21 13 37 31) ↑熊崎Dもシリーズを終わらせない意気込みで挑んだと製作当時の心境語ってたしね -- 名無しさん (2019-11-14 09 54 57) このゲームがもう10年前というのが信じられない。25周年オーケストラでもトリを飾ってたしいろいろあったなあ…。 -- 名無しさん (2021-07-04 11 15 21) 10周年おめでとう! -- 名無しさん (2021-10-27 00 00 04) 文句無しの神ゲー、異論はないだろう?ん? -- 名無しさん (2021-11-08 19 28 33) テレビゲーム総選挙、カービィシリーズは難しいかと思ったが、入っていてよかった -- 名無しさん (2021-12-30 09 06 23) ↑GC版時代から紆余曲折経た末の結実と完成度の高さによる反響は伊達じゃないなと改めて実感 -- 名無しさん (2021-12-31 21 51 20) 遂に小説版でカービィWii原作の作品(『星のカービィ 天駆ける船と虚言の魔術師』)やるっぽい 小説特有の新解釈も楽しみだが原作が神なので神作確定 -- 名無しさん (2022-03-21 18 35 06) 10年前のゲームにネタバレもクソも無いけど虚言の魔術師ってタイトルで言われてるの笑う 楽しみだな -- 名無しさん (2022-04-04 07 59 06) ポケモン金銀以上の年月をファンは待たされたのか...。こちらでも開発段階での設定がのちのシリーズでいくつか登場している。 -- 名無しさん (2022-04-16 17 33 04) 30周年記念でノベライズするそうで -- 名無しさん (2022-04-18 22 29 30) リメイクきたー!! -- 名無しさん (2022-09-13 23 43 45) まさかこれがデラックスになるとは -- 名無しさん (2022-09-13 23 46 15) 単なるベタ移植ではなく、新コピーまで登場するとは -- 名無しさん (2022-09-14 08 59 38) 発売からもう既にSDX→USDXぐらいの年月が経ってるのに驚き 確かにリメイクされてもおかしくはなかったな -- 名無しさん (2022-09-14 09 18 08) マリカやピクミンと違って、Wiiって名乗ってるのにSwitchというのが頭バグる。 -- 名無しさん (2022-09-15 12 24 20) リメイク版であの赤い蝶はどんな扱いになるのだろう?(後、ギャラクティックナイトも。) -- 名無しさん (2022-09-15 20 04 10) 新コピーのアーマーも楽しみだけど、20周年コレクションのスマブラも追加してほしいな -- 名無しさん (2022-09-15 21 34 21) リメイク、オンライン4人プレイができるようになってくれれば…!オンラインでやりてぇよぉ! -- 名無しさん (2022-11-26 16 09 02) DXは最近のスイッチのゲームとしては珍しく動きがいいな -- 名無しさん (2023-02-11 22 44 04) デラックスの要素はこの項目に追記する形かね。しかしマホロアエピローグはまさかそういう結末を迎えるとは…。 -- 名無しさん (2023-02-24 21 24 56) ぼつぼつWiiDXのことも追記していったほうがいいですかね? -- 名無しさん (2023-03-01 22 08 42) なんとなくだが分けたほうがよくね?と思った -- 名無しさん (2023-03-03 21 48 54) ↑今までのデラックス系作品が分けられずに既存作品に追記されていることを踏まえると、分けない方がいいとは思いますがいかがでしょうか? -- 名無しさん (2023-03-03 21 53 29) マホロアエピローグは独立、それ以外は追記っていう形もありかと。 -- 名無しさん (2023-03-03 21 57 07) ↑それだ マホロアエピローグ 異空をかける旅人 を独立記事にするべき -- 名無しさん (2023-03-06 22 17 12) DX版開発してたバンプールが、数ヶ月後解散…。事実上バンプールの遺作になった -- 名無しさん (2023-06-03 17 28 19) 20周年のもっチャレ要素が未収録なのがちと残念 -- 名無しさん (2023-08-22 01 56 48) 名前 コメント
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注文状況 注文日時によっていつごろ届くのかなと予想できるように皆さんの現在の状況をまとめませんか名前は適当に 行頭に半角スペースを入れると見やすくなるかも JD 06/14 WEB メモリ1GB・HDD40GB・WLAN・標準バッテリ・acアダプタ・office付で注文 06/19 構成の変更(標準>Lバッテリへ),標準バッテリ追加(ここで新規注文扱い) 07/27 電話で問い合わせしたところによると8月4日予定(お届け日?)との事。 ちなみに未だメールは来ていないが確定しているようである。 07/27 夜にメールがきました。おまけのマウスだけ未定。 shiro-iruka 現在の私の注文状況 (購入時1カ月待ち表示、クレカ購入) 06/12/17 02 WEB メモリ1GB・HDD40GB・WLAN・バッテリLの構成で50WN注文(127092円) 06/12/19 37 TEL 標準バッテリ追加注文(同時購入WEB価格5250円) 06/16/20 15 Mail 選べる周辺機器プラス1キャンペーンWirelessNotebook Optical Mouse 3000追加注文(0円) -06/18/11 11 注文受付メール着 -06/18/19 25 注文完了メール着 06/21/10 00 TEL 注文状況確認−本体発送予定07/19(前倒し可能性あり) 06/21/10 00 TEL 同時購入WEB価格でポトリ追加注文(無理w) 06/24/02 05 Mail 次のメール2通が届く ■お届け品 : FMVLU50WN2 FMV-BIBLO LOOX U50WN(一式) FMCBXD4A (構成要素)ハードディスク40GB FMCBWLAM (構成要素)無線LANカード内蔵 FMCBXBP4C (構成要素)内蔵バッテリパック(L) お届け日 :2007年06月30日 ■お届け品 : FMVNBP161[C] 内蔵バッテリパック※カスタム選択時、標準添付品 お届け日 :2007年06月30日 Masanori 10/25 ?? ?? WEB アスキーコラボモデル+ポトリで注文 10/25 17 03 WEBMARTより注文内容メール 11/01 早朝 振込み 11/01 16 00 WEBMARTより振り込み確認メール 11/02 2 00 WEBMARTよりお届け日メール(予定日 11/6日) 11/05 18 00 WEBMARTより宅配業者と配送情報の案内メール (19 00時点では、配送情報は未登録として表示されなかった) 11/06 11 35 到着
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~接続2~ 2つ目は直接チャンネルへ接続が可能です。 ① ② ③ ラベル・・・自分がわかるような名称をつければおk サーバーアドレス・・・famas.himitsukichi.com 8768 ニックネーム・・・なんでもおk サーバーアドレス・・・uytrewq 初期チャンネル・・・RR憩いの場 チャンネルパスワード・・・メンバーに聞いてください ④ 設定へ
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